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Handicap : L’Agefiph, CGI et le CNRS développent un jeu visant à recruter des profils atypiques dans le numérique

À retenir | publié le : 30.05.2022 | L. Z.

Pour rendre les métiers du numérique plus inclusifs, sur fond de pénurie de talents, le cabinet de conseil CGI, l’Agefiph et une équipe du CNRS mettent au point un jeu vidéo à même de détecter les aptitudes attendues dans les métiers du test et du développement. Si les personnes dites neuro-atypiques présentent souvent des particularités cognitives qui font d’elles d’excellents candidats et candidates pour ces métiers, pourquoi ne sont-elles pas recrutées ? En fait, un contexte ou un lieu peu familier, une heure peu propice, l’attitude de l’évaluateur, un environnement surstimulant (bruit, mouvements, etc.) sont autant d’éléments pouvant réduire l’accès au recrutement, notamment pour les personnes autistes. Afin d’établir des ponts entre les profils cognitifs atypiques en recherche d’emploi et les entreprises en recherche de talents, l’Agefiph et CGI se sont donc associés à une équipe scientifique du CNRS afin de produire un outil d’évaluation de nouvelle génération. Son principal objectif est de mesurer les compétences en algorithmique des candidates et candidats, sous la forme d’un jeu vidéo open source. Par rapport aux méthodes de recrutement classiques, ce jeu est conçu pour évaluer les compétences cognitives des individus au plus proche de leur potentiel réel en faisant oublier le contexte stressant de l’évaluation, en étant utilisable dans un lieu et un moment choisis par le candidat, en favorisant la motivation intrinsèque du candidat par ses qualités ludiques et enfin, en permettant une adaptabilité forte, via un système d’options pour paramétrer le jeu.

Auteur

  • L. Z.