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La semaine

Métiers des jeux vidéos

La semaine | En bref | publié le : 28.02.2017 |

Le syndicat national des jeux vidéos (SNJV) a publié la semaine dernière la deuxième version de son référentiel des métiers et des salaires, ainsi qu’une charte des stages en entreprise*. Le référentiel présente 39 métiers spécifiques au jeu vidéo, répartis en 5 familles : management, design, technologie, image, édition-support. Le document détaille les intitulés de postes, les positions de chacun dans l’entreprise, les domaines d’activité, les compétences requises et les connaissances indispensables ainsi que les types de formations, l’approche salariale et les évolutions possibles pour les 39 métiers. Cette édition permet la mise en place d’une base cohérente des compétences requises pour travailler dans le secteur. La charte des stages étudiants en entreprise dans l’industrie du jeu vidéo a pour objectif de valoriser et de cadrer leur intérêt en sécurisant la pratique des stages. Selon le baromètre annuel du jeu vidéo en France, plus de 750 postes ont été créés en 2016 dans cette industrie qui comptait, à fin 2015, 5 000 emplois directs en production.

* www.reseauecoles-jeuvideo.fr